用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
你这两种写法都是错误的,而且是大错特错。
我写游戏战斗逻辑这边相对较少,但是可以给你说一下游戏战斗实体这边的整体实现思路。
我们一般情况下会把一个战斗实体分成几个部分。
一.实体属性模块第一个部分是战斗实体本身是一个实体,这样可以给它定义实体相关的属性,比如血量,蓝量,能量,怒气,力量,敏捷,等等,所有实体都拥有这些属性枚举(不过不是所有实体都一定有这些属性,当没有这项属性的时候以获取到为0或者无效…。
你这两种写法都是错误的,而且是大错特错。
我写游戏战斗逻辑这边相对较少,但是可以给你说一下游戏战斗实体这边的整体实现思路。
我们一般情况下会把一个战斗实体分成几个部分。
一.实体属性模块第一个部分是战斗实体本身是一个实体,这样可以给它定义实体相关的属性,比如血量,蓝量,能量,怒气,力量,敏捷,等等,所有实体都拥有这些属性枚举(不过不是所有实体都一定有这些属性,当没有这项属性的时候以获取到为0或者无效…。
网站首页/ 用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?_新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市米东区留惠中陈洗碗机股份公司/ 用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?_新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市米东区留惠中陈洗碗机股份公司/ 用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?_新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市米东区留惠中陈洗碗机股份公司/ 用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?_新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市米东区留惠中陈洗碗机股份公司/ 用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?_新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市米东区留惠中陈洗碗机股份公司/ 用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?_新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市米东区留惠中陈洗碗机股份公司
版权@|备案:粤IP*******|网站地图
电话:13586235858 18637890085传真:186-3789-0085
地址:这里写你的公司地址
备案号: 技术支持:织梦模板
公司专业从事垃圾桶、塑料垃圾桶厂家、塑料托盘等,欢迎前来咨询!